4 939 руб.
1 900 руб.
2 128 руб.
2 128 руб.
1 520 руб.
2 128 руб.
2 128 руб.
3 419 руб.
2 128 руб.
27 руб.
Ролевые (RPG) arrow Pool of Radiance
Playboy: The MansionPortal

Pool of Radiance

Цена: 3 267 руб.
"Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor" от компании Ubi Soft - это ролевая игра в стиле фэнтези, современная реинкарнация культовой саги Pool of Radiance. Действие игры, основанной на третьей редакции Dungeons & Dragons, разворачивается среди смертоносных руин Мит Драннора, легендарного города, который некогда вместе создавали эльфы и гномы. Это был величайший памятник красоте, любви и миру. Они думали, что город будет процветать вечно. Но они ошибались - в мире Забытых Царств наступило время смуты. Былые герои и короли канули в Лету, там, где царил мир, полыхают войны. Родилась новая сила, несущая угрозу всему живому в Фаэруне. Искателем приключений становится не всякий… Эльф или полурослик, человек или гном - неважно, лишь бы его вела страсть к путешествиям. Опасение, что новый день может оказаться точно таким же, как и ушедший, гонит их вперед, заставляя самим проверить, что там, за холмом или в темной пещере. Они просто обречены оставить свой след в жизни - тайник с сокровищами, героическое сказание, благородное наследие. Возьметесь ли вы командовать отрядом храбрых и честных людей, которые хотят вернуть все на круги своя? На развалинах Мит Драннора воцарилось новое зло. Удастся ли вам остановить его?Расы:Перед началом игры вам надо собрать отряд, который отправится исследовать все загадочные происшествия вокруг Сияющего Источника. Вы должны определить набор персонажей и выбрать участников отряда (от одного до четырех). Вы можете использовать любого из шести уже готовых персонажей или создать своего. Вы можете создать персонажа любого класса и расы- разные расы больше приспособлены для разных занятий. Итак, в первую очередь надо определить расу персонажа. Всего в игре представлено 6 рас:- Люди, лучше всех приспосабливающиеся к меняющимся условиям, самые изобретательные и честолюбивые, отличаются отсутствием расовой специализации. У них нет принципиальной склонности к какому-либо занятию, нет предопределенного склада характера, нет ни особо сильных, ни слишком слабых черт. Скорее всего, такая разносторонность - следствие небольшой продолжительности жизни. По меркам других народов, среди людей не часто встречается преданность кому-то кроме себя самого. Из людей с равным успехом получаются как злобные негодяи, так и готовые к самопожертвованию герои- Гномы - народ замкнутый, подозрительно относящийся ко всем чужакам. Жизнь в подгорных пещерах и тяжелый труд за многие поколения оставили свой неизгладимый след. Невысокие, крепко сбитые гномы невероятно выносливы и могут выстоять под градом ударов- Эльфы. Долгоживущие эльфы столь же непостоянны, сколь и загадочны. Как правило, эльфы небольшими группами живут в лесу, но те немногие, которые выбирают путь барда или странствующего мастера меча, изумляют представителей других (младших, как говорят эльфы) рас потрясающей ловкостью рук и невероятной грациозностью. Больше всего эльфы ценят свободу, всю жизнь они проводят в поисках прекрасного и вообще новых впечатлений. Несмотря на то, что они могут быть очень высокомерны, большинство эльфов чтут и защищают добро, в результате чего могут стать непревзойденными мастерами клинка, лука или магии. Их заклинания, а также непревзойденная острота чувств и сверхъестественная способность обнаруживать потайные двери и проходы, делает их желанными членами почти любого отряда- Полуэльфы не так ловки и грациозны, как эльфы, зато они унаследовали от предков-людей приспособляемость и изобретательность. Не имея определенной склонности к какому-либо роду занятий, полуэльфы, тем не менее, унаследовали от эльфов невосприимчивость к заклинанию сна и повышенную сопротивляемость "очаровывающей" магии. Для многих из них поиск приключений - это способ бунта - или бегства - от привычного с детства отчуждения. Зачастую только в отряде искателей приключений полуэльфы чувствуют себя своими- Полуорки. Дети приграничных стычек, полуорки находят приют как среди орков, так и среди людей, пытаясь отвоевать место под солнцем, несмотря на свою смешанную кровь. Некоторым это удается, другие же уходят, направляясь в дальние города, где у них есть шанс показать себя, и надежда, что судить о них будут по силе, а не по происхождению- Полурослики. У полуросликов, народа, полного контрастов, есть одна общая черта - находчивость. В то время как большинство полуросликов сидят в своих уютных домах, не мечтая ни о чем другом, некоторые из них, утомленные однообразием такой жизни, становятся неутомимыми скитальцами. Их крайне небольшой рост вынуждает полуросликов ежедневно избегать множества опасностей, и они в этом преуспелиКлассы персонажей:После выбора расы предстоит определяться с классом персонажа. Класс персонажа - это фактически его профессия. Класс определяет боевую подготовку персонажа, его способность пользоваться заклинаниями, специфические умения и т.д. В игре представлены следующие классы персонажей:- Варвар. Будь он рожден среди ледяных пустынь Севера или в палящем зное южных джунглей, Варвар - это серьезно! Эти грозные воины известны неистовством в бою и недоверием к волшебству. Нередко Варвары неграмотны и не слишком хорошо усваивают законы и прочие тонкости цивилизации. Запутанным городским улочкам они предпочитают широкую дорогу, а тонкостям дипломатии - честный бой. Хотя их несколько грубоватый стиль жизни устраивает не каждый отряд, немногие откажутся от поддержки Варвара в путешествии по далеким опасным землям- Клирик. Клирики, верные слуги своих богов (или богинь), столь же отличаются друг от друга, как и сами боги. Некоторые из них - благочестивые миссионеры, лечащие и поучающие народ, другие же - стойкие воины, сражающиеся клинком и магией плечом к плечу с Паладинами. Странствующий Клирик, как правило, стремится услужить своему богу - либо непосредственно исполняя его волю, либо просто даря исцеление страждущим во имя его. Конечно, не все боги так уж великодушны, так что и среди Клириков попадаются неприятные личности, склонные скорее вредить своими заклинаниями, нежели излечивать- Воин. Вся жизнь Воина (да и его смерть) - это его воинское искусство. Вступают на этот путь все по-разному: благородный рыцарь и солдат-наемник, бродяга-дуэлянт и мелкий бандит - все они Воины. Большинство Воинов посвятило некоторую часть своей жизни упорным тренировкам, обучаясь владеть различными типами оружия и привыкая к доспехам. Но есть среди них и самоучки, выжить которым помогли удача и врожденные способности. К жизни искателя приключений Воинов подталкивают самые разные мотивы, от искреннего убеждения в праведности своего пути, до обычной жадности и стремления помахать мечом- Монах. Монахи, покидающие свой дом в поисках приключений, часто стремятся испытать себя и свои способности, приблизиться к идеалу, преодолевая трудности. Каждый, кто не знаком с монашеской подготовкой, наверняка сочтет бой без доспехов и оружия самоубийством, но Монахи, уверенные в своих силах, каждый поединок воспринимают как испытание для ума и воли- Паладин. Каждый, кто вступает на путь Паладина, должен многим пожертвовать, принеся клятву следовать строгому паладинскому кодексу. Эта строгость и обращенность к богу делает Паладинов целеустремленными воинами, часто возглавляющими жизненно важные операции по сохранению мира и гармонии по всей земле- Следопыт. Следопыты выслеживают и охотятся как на обычных зверей, так и на всевозможных волшебных тварей. Такой образ жизни сближает их c природой во всех ее проявлениях, так что многие Следопыты могут пользоваться простыми заклинаниями, связанными с землей и животными. Это делает Следопытов желанными членами любого отряда, особенно отправляющегося в неизведанные, далекие от цивилизации земли. Хотя в большинстве своем Следопыты - народ неплохой и всегда готовы помочь путешественникам, встречаются среди них и жестокие люди, столь же бездумные и безразличные как сама природа- Вор. Воры зачастую отличаются друг от друга как небо и земля: представитель этого класса может быть мелким карманником или наемным убийцей, взломщиком или личным шпионом короля. Иногда Вор только и ждет удобного момента для того, чтобы сбежать с добытыми отрядом сокровищами, но многие из них искренне стремятся помочь соратникам, разведывая местность и отыскивая ловушки. Воры - сложные натуры, мало у кого из них есть однозначное обоснование своим действиям- Чародей. Магия для Чародеев - то же, что эль для гномов. Она настолько вошла в их жизнь, что без нее Чародеи себя не мыслят. Дар к магии у них врожденный, и молодость Чародеи проводят, обучаясь контролировать и использовать ее. Многие Чародеи всю жизнь проводят в бесконечных поисках мистических знаний, покидая свою лабораторию лишь для поиска новых заклинаний или редких магических компонентов. Но есть среди них и те, которые просто используют магию, и отправляются на поиски приключений из личных побуждений, будь то скука, жадность или просто надежда отличиться. Персонажи постепенно оттачивают свои умения по мере того, как они наращивают опыт и получают уровень за уровнем. Умения персонажа зависят от его класса. Навыки, которыми владеют персонажи, обеспечивают им различные новые возможности или дополняют уже имеющиеся способности или умения. В отличие от умений, навыки персонажей не меняются по ходу игры- персонаж либо владеет определенным навыком, либо нет
Жанры:Игры (Ролевые игры)
Дистрибьютор: 1C
Язык: русский
Количество носителей: 2
Формат носителей: PC [CD-ROM]
Общий рейтинг:



Изменено: Четверг, 16 Август 2018 22:12

Топ 10 лучших игр